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オサレなPM
PMネタバレ注意です。

コレはイイアレンジ。
PMってこんなにカッコよかったかな?
もう忘れてしまったイベントシーンも多いなぁと思ったり。
まとめると面白かったような気がしてくるから不思議w

ボカロ3機目が巡音ルカって名前と英語に対応?ってくらいしか知らなかったので、
どんなものか聞いてみようかと思ったら、アレンジがよすぎて声はあまり印象に残らなかったw
でも、特に違和感とか感じなかったってことはスゴイのかな?
ルカの実力なのか、それとも作者の調教がイイのか?

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スレッドテーマ [ オンラインゲーム … FINALFANTASY XI ]
02/09 21:04 | FFXI | CM:0 | TB:0
CV@FFXI
こちらの記事を読んで。
前記事ではシャントット様@林原めぐみはいい感じと思ったいたけど、
ああ、確かに「合っているように聞こえてしまう」だなぁ。
シャントット様関連のクエとかミッションのときにあの声で脳内再生はされてなかった気がする。
うーん、確かにあれだと若すぎる感じかも?
それでも聞いたときに納得してしまうというのは説得力ということか。

そういえば結構以前、ニコニコでこれ↓をニヤニヤしながら見てたなぁ。





こういう遊び、大好きですw
声の雰囲気+セリフ内容で選んでるみたいですが、
ニヤニヤしてしまうw
こちらのシャントット様はかないみかでしたか。
コレもアリに聞こえてしまうw
でも違うような・・・
じゃ、誰が?って言われると、うーん、出てきませんねぇ。

もしディシディア2が作られることになって、FFXIから誰か参戦するとしたら、
どのNPCが選ばれてどんな声になるのか妄想するのも楽しいなw
スレッドテーマ [ オンラインゲーム … FINALFANTASY XI ]
12/29 20:31 | FFXI | CM:2 | TB:0
アギュトガウン
schaf2_01.jpg
学者AF2胴アギュトガウンげっとー!
うーん、おかしいなぁ。手に入れる予定なかったんだけどw
新作とか新グラに弱い自分が・・・。
ちなみに学者AF2は

アギュトボード:防16 HP+10 MP+10 MND+5 精霊魔法スキル+7 グリモア中の詠唱時間短縮
アギュトガウン:防38 HP+15 MP+15 強化魔法スキル+7 魔法防御力アップ+5 机上演習効果アップ
アギュトブレーサー:防14 MP+20 INT+3 MND+3 弱体魔法スキル+7 敵対心-2
アギュトパンツ:防27 HP+15 MP+15 INT+5 暗黒魔法スキル+7 敵対心-2
アギュトローファー:防13 MP+20 回復魔法スキル+7 天候:電光石火の章&疾風迅雷の章効果アップ

だそうで、飛びぬけた性能とか面白いコンセプトもなく、イマイチ魅力を感じてなかったのです。
うむー。胴にリフレ付くと思ってたんですけどねぇ。
召喚胴にリフレが付いてないので、オートリフレとかMP回復手段のあるジョブにはAF2にリフレ付けないようにしてるのかなぁと感じていたけど、
青AF2にリフレ付いてたので、学者AF2胴にもリフレ付くのかな?と期待してたんですが。

期待と違ってガッカリしたのもあって
裏LSはポイント制なので黒帽子を目指してる中、今日学者AF2出てもスルーだなぁ。
と心に誓っていたのですが、ついついw
VUの週にたまたまローテが氷河で行けたこと、ドロップしたこと、ポイントが溜まっていたこと・・・
運が良かったのか悪かったのかw
黒帽子はちと離れていったけど、まあ良しとしましょう。

でもこの胴の「机上演習効果アップ」はAF1頭のそれと重複するらしく、
通常で2/3secの蓄積スピード、AF1頭装備で3/3sec、さらにAF1頭+AF2胴装備で4/3secになるみたいです。
通常の倍のスピードと思うとなかなか早いですね。
その分HPスリップもスピードアップするので注意も必要なのかな?
実際使ってみないと分からないですね。
よく机上演習スタートを忘れることもあるので、常時使うようにしないとw
ちゃんとマクロとか組めばいいのかな。

schaf2_02.jpg
まあ、一番正しい使用法はコレですよね?
裏から帰ってきて、まず自分が着る前にマネキン猫に着せてしまったw
他校の制服と言うよりは、確かに姉妹校とか中等部の制服って感じだなw
スレッドテーマ [ オンラインゲーム … FINALFANTASY XI ]
12/12 19:05 | FFXI | CM:0 | TB:0
オムニシエンス
ミシックWS習得のための潜在消しの旅、その3。

もう両手棍を振るのも大分板についてきたミシックWSクエの潜在クエ。
両手棍シリーズ最後は学者です。
フェローさんとの連携もやっと記憶できてきました。
今更だけど、やっぱり片手刀はWSの属性がバラバラでフェローさんにトス上げさせるには向かないですねw
もう遠出するのもメンドウになったので過去サンドから出てすぐのところでw
1日1フェロー時間くらいで飽きるので気長にコツコツ通って・・・
潜在消し終了ー。

オムニシエンス!
omn01.jpg
まずはシェルクラッシャーっぽく突き!
omn02.jpg
その後振りかぶると敵と両手棍の両方に古代文字のようなものが球状に・・・
omn03.jpg
それをぶつけて、ドーン!

オムニシエンス◇両手棍[ミシック]闇属性ダメージ。追加効果:魔法攻撃力ダウン。
           TP:追加効果継続時間修正。連携属性は重力/貫通。

性能的には、敵の魔法攻撃力ダウンっていうのがレアな感じ。
いつかどこかで化けるかも・・・?w
まあ、一番の見所は性能よりエフェクトですよね。
古代文字が学者っぽくてカッコイイです。
例によって使い道は宴会芸なんですけどねw

スレッドテーマ [ オンラインゲーム … FINALFANTASY XI ]
12/02 20:46 | FFXI | CM:0 | TB:0
ヴィゾフニル
ミシックWS習得のための潜在消しの旅、その2。

2つめは黒で潜在消し。
やっぱり両手棍はTPも溜まりにくいし時間かかりますねぇ。
と、今更ながらもう少し潜在消ししやすい方法はないかと考えたら・・・
あ、もっと殴るための装備にしてみればいいんじゃない?
一応手元にあったナシラとかはヘイスト目当てで着てたもののそれ以外はいじってませんでした。
いつも黒装備と前衛装備をモグで入れ替えていたのでうっかりしてました。
ラジャスとかブルタルとか装備ジョブALLなんだから使えばよかったんだw

使ってみると・・・
気持ち早くなった気がします。

そんなわけで潜在消し終了。
ヴィゾフニル!
vid01.jpg
まずスピリットテーカーのモーション。拝んでキュイーン。
vid02.jpg
その後レトリビューションのモーション。グルグルまわしてドーン。
vid03.jpg
キャッチ。エフェクトは青白い玉が出てくる。

ヴィゾフニル◇両手棍[ミシック]闇属性ダメージ。追加効果:魔法防御力ダウン。
         TP:追加効果継続時間修正。連携属性は分解/湾曲。

棍で湾曲出せるのって珍しい気がしますね。
魔防ダウンってのも黒らしい効果です。
まあ、実戦で使うことはないんですがw

宴会芸2つ目を習得しました( ̄ー ̄)
スレッドテーマ [ オンラインゲーム … FINALFANTASY XI ]
11/18 20:39 | FFXI | CM:0 | TB:0
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